非常にArkを稼げないコンボだが、見た目だけでも非常に可笑しいものが多いかつ比較的実行しやすいものばかりなので、機会があればチャレンジしていただきたい。配置図が必要な場合は、お問い合わせいただければ後日作成致しまする。
カンスト65535Arkを稼ぎたい人は、テクモのHP内影牢BBSを御参照あれ。
オーソドックスなコンボ。コレは誰もが思いつくと思われる。アタックウォールで坂の下まで弾き飛ばす→その先にベアトラップ、マグネットなどで足留めもしくはマイン→更に大岩転がし……3ヒット
岩の軌道に平行な壁に飛び道具の代わりにウォ−ルやイビルキック、起動上の床にスプリングフロアなどを配置してロックをどついて軌道を変化させ、さらに移動中の別の敵に当てればピンボール気分なヴィジュアルコンボ完成。カッコイイ(笑)。
初期の頃に使う技。上記の技よりも見た目が笑えるので、是非試していただきたい(笑)。カビンやタライ→足留め→飛び道具……3ヒット〜
コレも初期の頃に使う技。壁沿いにアブラカビン→そこへめがけてファイアーアローもしくはファイアーボール……2ヒット
一番最初に出てくる敵・ダールはコレで殺すのがいちばん楽だろう。
燃えます(笑)。坂の上からバズソー→壁際にヘブンズフロア→坂から岩を落とす……4ヒット
ファイアーボールの場合、カビンが失敗しても床の油に着火するので、さらに得した気分になれる。
これはかなり笑えるもの。
バズソーで坂沿いに吹っ飛ぶ敵がかなりイイ感じ(笑)。
ペンデュラムの軌道上に足留め→壁からタイミングよくバズソー→ペンデュラムで脳天直撃……3ヒット
押し出した先がペンデュラムの軌道上になるようにプレスウォール→タイミングよくスマッシュフロア→ペンデュラムで脳天直撃、しかもエリアル……3ヒット
どちらもタイミング命。前者の方がArkは低いが狙いやすい。
階段の下にベアトラップ→岩を落とす→プレスウォールで電気イスに押し付ける→感電……4ヒット拷問室:回転ノコギリコンボ
アタックウォールだと電気イスを飛び越えてしまうのでダメ。スパイクウォールは電気イスを壊してしまうのでダメ。アイアンボールも敵を弾き飛ばしてしまうのでダメ。
上手く敵の身体を固定できないと、ウォールを当てても軸がズレて感電させられない。コアヒットを狙うつもりで足留めを当てよう。
後半戦、足留めにマグネットを使ってもいいがボルトロックもマグネットに吸われてしまうため、運が悪いと電気イスを破壊してしまうので注意。マグネットの効果が切れかかった時にロックを始動させれば問題なし。
壁沿いにスマッシュフロア→回転ノコギリ側の壁にパワーマグネット→……2ヒット〜エントランス:倒れる柱コンボ
足留めは一切使えないので上手くスマッシュフロアを当てる必要がある。
場所によってはペンデュラムや電気イスにヒットしてしまうこともある。その際はエリアルがキマる。
階段を下りて1歩進んだところにカビン→そのすぐ先にベアトラップ→横からプレスウォールで柱を倒す……3ヒットエントランス:暖炉コンボ
ちょっと難しい。敵を誘導する必要があるからだ。しかもカビンやタライは当てづらいので、敵のスピードに合わせて目押しが必要となる。
だが、コアヒットが成功すればかなり高いボーナスが得られる。他のボーナスが重なれば、2000Arkも夢じゃない。
階段にアブラカビン→階段を下りきったところにアタックウォール→暖炉の前にスプリングフロア→暖炉に飛ばされ燃え上がる……4ヒット+炎エントランス:暖炉コンボ・スラッシュ限定
柱コンボとよく似ているが、こっちは敵が飛ぶ上さらに暖炉で燃え上がるので笑えることこの上ない。さらに火だるまでもっと笑えるし(笑)。
ヴィジュアルコンボとしてレパートリーに加えてみては如何?(笑)
開始早々ミレニアを暖炉の真上に立たせ(ココがポイント)、暖炉から4マス先にカビン→そのまま暖炉に直行……2ヒットフックのある部屋:フックコンボ
コレもなかなか笑える。やってきた早々暖炉に直行させられるのもどうかとは思う(笑)。
これはカビンが要るため1話でしっかり稼いでこないといけないので、ダールを1話で殺したくない人はヨカルに攻撃を当ててArkを稼いでくるようにね。
フックの軌道上に足留め→壁からタイミングよくバズソー→フックに引っ掛ける……3ヒット祭壇:壁のヤリコンボ
フックの軌道上にスプリングフロアもしくはイビルキック→タイミングが良ければフックに命中、エリアルヒット……2ヒット
ペンデュラムと同じだが、スペースが狭い分振り幅も短く、タイミングが取りにくい。
ペンデュラムは奥へ振り切った時、フックは振り切った直後の戻りアクション中に打ち込むのがイイと思うがどうか。
水路に足留め→階段からロック→水路に沿ってバズソー打ち込み→タイミングがあえば壁のヤリで串刺し……3〜4ヒット
同位置に敵をコールドアローで凍り付けにする→階段からロック→足下のスマッシュフロアを作動→タイミングがあえば壁のヤリで串刺し……3〜4ヒット
ボルトロックは磁力系のトラップに吸われる性質がある。ただ、バキュームフロアの効果範囲が非常に大きいので敵の誘導に困るのが現状だ。
惨殺換気扇の下にリフトフロア→斬殺換気扇に斬られる→……4〜5ヒット謁見室の手前:柱コンボ
この前にカースドガスなどでスローをかけておくとより狙いやすい。
さらに床をヘブンズフロアにするともう1ヒットつく。
壁ぞいにアブラカビン→柱の前にヘビークロー→横からウォールで柱を倒す→……3ヒット謁見室の手前:火薬箱コンボ
アブラカビンだとはずしても相手がすべって転ぶので足留めをかけやすい。
誘導の関係上、バキュ−ムフロアなど吸引系の足留めは使いにくいので要注意。
入口にアブラカビン→1歩進んだ先にスマッシュフロアでハコのそばへ→横からファイアアローで着火、爆発、さらに燃える→……3ヒット+炎拷問室:回転ノコギリコンボ
アブラカビンだと爆発後に燃えるので楽しい(笑)。もう少し遊んでみるなら、
スマッシュフロアでハコのそばへ→着地位置にアブラカビン→そこへ入り口の横の壁から先行起動したローリングボムが爆発→火薬箱が誘爆……3ヒット+炎
でタイミングが合うとエリアルが決まって楽しい(笑)。しかしローリングボムは非常に転がるスピードが遅いので注意が必要。
入り口にスマッシュフロア→回転ノコギリ側の壁にパワーマグネット→引きずられる最中にノコギリに斬られる……3ヒット噴水?:感電コンボ
コレはかなり笑えると思う。跳ね飛ばされ引きずられ挙げ句に斬られるので、笑いが止まらない。
飛んでいく軌道上に先行でガスを起動させておくともう1ヒット増える。
入り口から1歩のところにアタックウォール→水に落ちた先にスパークロッド→さらに感電……2ヒット+α祭壇:床のヤリコンボ
コレも笑える。飛んでいった先で感電するのが非常に楽しい。先行でガスを起動させてもいい。
ちなみに、スプリングフロアとボルトロックでも同様の効果が得られる。この場合、感電中に飛び道具も打てるのでなおのこと笑えてしまう。
ヤリの手前で足留め→メガロックで潰す→バズソー→床のヤリで串刺し……4ヒット巨大岩石の階段:タルコンボ
他のロック系はヤリを壊してしまう可能性が高い。
さらにスエゾーやアイアンボールは敵を跳ね飛ばしてしまうので非常に使いづらい。跳ね飛んだ先が予測できればいいのだが。
足留め→ウォールでタルを押す→ころがるタルで潰れる→さらにスパイクロック(先行発動)……4ヒット巨大岩石の階段:タル爆発コンボ
階段をのぼってくる最中にカビンかガス→ウォールでタルを押す→ころがるタルで潰れる→クエイクボム→巨大岩石が落下……3〜5ヒット
誘導の仕方によっては一度に2人潰せる笑えるコンボである。
巨大岩石は落ちてくるまでの時間がかなり長いので避けられないよう要注意。
階段をあがった先でガスかアブラカビン→ファイアアローでタルに着火、爆発→吹っ飛んだ先にさらにボム、タイミングがよいとエリアル……3ヒット
吹っ飛ぶ先が予測しにくいので使えないコンボ。アブラカビンを使うと敵が燃える。
しかし爆発エリアルは決まると結構カッコいいのだ。水上スターマインのようで。
バズソー→電撃壁で感電→ヘブンズフロアで打ち上げ→ガス→落下最中に再び感電→落下ダメージ……6ヒット電撃壁のある部屋:落とし穴コンボ
これは稼げるエリアルコンボ。上手くいけば即死で1400Arkも夢じゃない。
バズソーをロングレンジヒットさせるのも忘れずに(笑)。
プレスウォール→スプリングフロア→落とし穴作動→這い上がった先でカビン→スプリングフロア→落とし穴→カビン・・・……4ヒット〜ペンデュラムのある部屋:巨大岩石コンボ
無限に続いてしまいそうですので、好きなだけ落とし穴に落としてあげて下さい。
壁ぞいにガス→避けたつもりがエレキマグネットに吸われる→クエイクボム→落岩……2〜4ヒット暖炉のある部屋:ファイアーボールコンボ
エレキマグネットをパワーマグネットにすれば通路を完全に封鎖できるのでより簡単。
運がよければ二人潰せるお得なコンボ。
入り口すぐの壁ぞいでマグネット発動→ファイアボールを壁に当て油の川に着火→上からロック……3ヒット暖炉のある部屋:暖炉コンボ
落とし穴に落ちてみた人はわかると思うが、実はこの部屋の水路は油なのだ。
入り口附近にアブラカビン→アタックウォールで飛ばす→暖炉の真ン前にスプリングフロア→暖炉で燃える……4ヒット+炎暖炉のある部屋:落とし穴コンボ・バズソー
誘導が大変だが、ハマると西の森の館同様非常に笑える。さらに急いで罠を変更することにより、前からバズソーやスプリングフロアで再び暖炉に押し込むことも可能。
もっと変わったことをするなら、
入り口でアブラカビンを確実にヒット→アタックウォールで飛ばす→暖炉の真ン前でスプリングフロア→暖炉で燃える→スプリングフロアの横にアイアンボールを配置しアタックウォールをパワーマグネットに切り替え、見事チャージ完了したらパワーマグネット発動→アイアンボール→マグネットに吸われた鉄球が真上に来たらスプリングフロア→暖炉の敵に鉄球見舞……6〜7ヒット+炎
で敵はおろか鉄球までも燃やすことが出来てしまう(笑)。
バズソーを油の川に沿って打ち込む→落とし穴に落ちる→バキュームフロアで逆側から吸えばさらにもう1〜2度落下→起き上がりヨウガンカビン、燃える→バズソー→落とし穴に落ちる・・・……2ヒット〜+炎暖炉のある部屋:落とし穴コンボ・イビルキック
爆笑。キミも通なら一度は落とし穴に落としてみよう。
油の川に沿ってイビルキックを発動→壁に叩き付けられた先でヨウガンカビン、コレがコアヒット→バキュームフロアで落とし穴の横から吸うと落とし穴に落下→さらにフロアの吸引力でもう一度落下→もう一度ヨウガンカビン……5ヒット+炎ギロチンのある部屋:ギロチンコンボ
コアヒットがキマるだけあって、ボーナスArkもかなり高額。しかし掛け率の関係上、落とし穴でシメた方がボーナスは大きい。
最後のヨウガンカビンは相手がよじ登る手が見えた時点で落とさないとコンボが繋がらない。将軍ガイゼルが相手だと、コンボが切れた瞬間に一定時間全ダメージを1まで減らされてしまうので、非常に厄介だ。
ヨウガンカビンの代わりにアイアンボールかボルトロックをバキュームフロアの動作中に作動させると、落とし穴にロックが落ちていく(笑)。
ギロチンの延長線上にバキュームフロア→そこへ先行発動のロックがヒット→起き上がりバズソー→ギロチンで斬首、運がいいと二回……3〜5ヒット拷問室:鉄の処女コンボ
ロックが転がせる坂からギロチンまでの距離がかなりあるため、ロックはかなり先行で発動させる必要アリ。でもキマると気持ちイイ(笑)。
バズソーをヒットさせられるかどうかが不安な人はパワーマグネットかエレキマグネットで吸うといいが、ヒット数は落ちる。
鉄の処女直線上で足留め→バズソーかイビルキック→鉄の処女に刺される→直後にガス……4ヒット拷問室〜吊り天井の部屋:吊り天井コンボ
コアヒットさせるくらいの当たり判定でないと作動しない鉄の処女も、マグネット系の足留めを使えば上手く当てられる。
ただし、バズソーやガスがヒットするタイミングが悪いと上手く鉄の処女が作動しない場合がある。大事をとるならバズソーのヒット中にはガスを起動させない方がよい。
プレスウォール→スプリングフロア→ヨウガンカビン→ふらふら歩いて吊り天井の部屋へGo!……4ヒット刻人の碑文のある部屋:避雷針大感電コンボ
『影牢、ちょっといい話』でも説明したコンボ。ミレニアを壁ぞいに立たせておいてスタート。
ズリズリズリッ、びよ〜んっ、スポッ! フラフラ……カチッ☆ どす〜ん!……ってな具合(笑)。
バキュームフロア→ボルトロック、落とすと吸われてごーろごろ転がる→避雷針がつられて放電ビリビリビリ……1ヒット
感電はどれだけヒットさせても1ヒット。全然使えないコンボ。
しかし、避雷針が放電すると部屋中の水全てに放電するので、うかつに水にふれないこと。水路から滝から全ての水が通電しているため、下手に動くとミレニアも死んでしまう。
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