last update at Friday, 29-Feb-2008 13:47:01 JST
隠し要素
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このゲーム、いきなり0Arkスタートなので、罠が作りたい人には少々さみしい。
名前にこだわらないのなら、『アスタルテ』『ユリアス』と入れてみよう。最初から2800Arkを所持した状態でスタートできる。
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ミュージックモードを出現させるコマンドがある。
タイトル画面に『PRESS_START』と表示されている状態で、R1ボタンを4回、R2ボタンを6回押す。
ミレニアの「キャーッ」という叫び声が聞こえたらコマンド入力成功。
そのあとスタートボタンを押すと、メニューに『SOUND TEST』の項目が追加されている。
電源を切るまで有効なので、好きなだけ影牢サウンドを堪能していただければこれ幸いなり。
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インターミッション画面でL1,L2,R1,R2を押しながらスタートするとミレニアが青くなる。
俗に言う『刻人ミレニア』というものだ。
ただし、1度でもエンディング1を見たことのあるファイルデータでないといけないとようである。
会話内容が少々おかしくなるので、試してみるといいだろう。
ちなみに、エンディング1を迎えた直後のエンディングデータファイルで再スタートしても、ミレニアは青くなる。
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エクリプスが使えるらしい。
オープニングデモのときに、L1,L2を押しながら6682と入力。
アニメの部分はカットされるそうだ。
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win・MacでCDの中身を見たことがある人ならわかると思うが、影牢のディスクには「Omake.dat」というファイルがある。
しかし、このファイルはWAVでもMOVでもAVIでもBMPでもJPGでもGIFでもTXTでもMP3でもないらしい。(Thanx to AI様)。
が、「エンコーダーで変換すると刻命館の紹介?の音楽データになります」とのこと。お試しあれ。
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エンディング後は新しい罠が作れるようになる。
No.1でイビルアッパーとイビルスタンプ、No.2でマジックバブル、No.3でアルデバラン、No.4でイビルキックが作れるように、全エンディング制覇の場合はスエゾーも作れるようになる。
ただし、これらを使うためにはエンディングデータファイルをロードして2週目以降をスタートさせる必要がある。NEW GAMEからスタートさせても使えない。
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