last update at Friday, 29-Feb-2008 13:47:01 JST
影牢、ちょっといい話
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ダメージが与えにくい敵にはカースドガスを使ってみよう。
呪われている間中防御力無視のダメージが与えられる上、スローもかかる。将軍クラスのカタいヤツには結構有効だろう。
正確にダメージ算出したい人にもいいのかもしれない。
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仕掛けを使ってもヴァージントラップボーナスは入る。積極的に仕掛けを使っていこう。
仕掛けを有効に使うためにも、便利な罠を早期に開発しておきたい。リフトフロア、スプリングフロア、アタックウォール、バズソー、マグネットフロアなどなど。……まぁ全ては使い方次第なのだが。
ちなみに、ひと粒で2度美味しいトラップもある。
アブラカビンはハマった場合とぶちまけた油でこけた場合とで別々のヴァージントラップボーナスが、ファイア−ボールは壁にあたって燃え上がった炎、床の油ものに着火させた場合の炎、直接ヒットでそれぞれ別々のヴァージントラップボーナスが入る。
ヴァージントラップボーナスについては、Ark算出方法を御覧いただきたい。
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西の森の館のエントランスの倒れる柱の片方には、床がもろそうなテクスチャが貼ってある。
実は、このテクスチャの上で爆発物を爆発させるとウォールで押してもいないのに柱が倒れてくるのだ。
他の柱は爆発物には反応しないので注意。
この部分に強い衝撃を加えるだけで柱は作動するので、スプリングフロアで敵を弾き飛ばすのもまた一興だろう。
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地下遺跡の電撃壁の部屋(正式名称は砂岩の部屋というらしい)には、スプリングフロアで敵を弾き飛ばすと床が抜ける部分が2箇所ある。罠が設置できない箇所がそうだ。
一度穴をあけたあとは落とし穴と同じ扱いなので、興味がある人は活用してみては如何?
ちなみに、この部屋の水たまりは濃硫酸らしい。ダメージを受けるので長時間浸からないよう注意すること。
そのうえ通電もしないので、電撃系のトラップを使っても無駄。
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地下遺跡の暖炉の部屋の水路は、実は油でできている。
敵をこの水路上でダウンさせると、油まみれの効果が得られるのだ。さぁ、暖炉で燃やして遊んでみよう(笑)。
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スプリングフロア&スマッシュフロア、イビルキック、イビルアッパー、ヘブンズフロアはボタンを押してからトラップが動作するまでの時間が非常に短い(短い順に列挙)。
これらを動作させてすぐに別の壁・床トラップに切り替え、カビン等を使ってコンボをつなげると、その間にトラップのチャージタイムが稼げる。
コンボをあみ出す際の参考になればよいが……。
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カビン系←コレが勝利のカギだ(笑)。
カビンはかぶせると向いていた方向へ4〜5歩先まで歩かせることができる。盲目になっている間中、コンボは繋がっていると判定される。拘束時間の長さが魅力だ。おまけに他のトラップのチャージ時間も稼げるのが大きな長所とも言える。
コツとしては、ダウンさせたところにカビンを発動させるとかぶせやすくなる。プレスウォールで押し出した先やバズソー、アタックウォールやスプリングフロア等で吹き飛んだ先に置くとか、ちょっと上級者には爆発で吹き飛ぶ先を予測して置く、コールドアローで凍る先を予測しておくなど。
カビンの応用で仕掛けを使うとさらに面白い。盲目になった敵は壁があると壁ぞいに進むようになり、トビラがあれば開けてその先へ進む。
……そう、地下遺跡の吊り天井は鉄の処女の部屋からカビンで歩かせれば痛い思いをせずにヒットさせられるというものだ。
使いづらい吊り天井のお手軽コンボとしては、ミレニアを壁ぞいに立たせておいて……
プレスウォール→スプリングフロア→ヨウガンカビン→ふらふら歩いて吊り天井の部屋へGo!……4ヒット
といったところだろうか。
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爆破兵(ボスガン、レグラール)はHPの残りが1ケタになると自爆する。
爆破兵を自爆させるとDEAD欄にもEnemy's Death infoにも記載されないようだ。なんかさびしいね(苦笑)。
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